“为什么说是血赚?
我再强调一遍,三角洲行动烽火地带是一个短ttk的FPS类射击游戏。
所以,信息就是游戏里最关键的东西。
有了信息,玩家就能够做到无限打先手。
而短tkk,就意味着先手的优势大到没边。
这也是其他类型的游戏中,透视只是很小的辅助,但在枪战游戏中就是很恶心的外挂的原因。
二通黄管上的包对于我们而言,就是一个天然的陷阱。
敌方只要观测到了这三个一手包就大概率会触发陷阱。
无论是丢烟品包还是道具排点,都会暴露他们的位置。
配合己经埋好的岁眠哥和囧哥,我们的优势将会是无限大。”
切换成埋伏状态的陆峰和在中控中一样,变得非常的有耐心,一字一句的解答着水友们的弹幕问题。
趴着不动,首播间里只有一个定格的画面,观众们其实是很无聊的。
发出声音抓住观众们的注意力是缓解这种感觉的最好方式。
“就和刚刚岁眠哥蹲到南波万一样,对面如果不够谨慎,大概率也会被一梭子带走。
打比赛嘛,求胜才是关键。
如果是普通的首播,那我肯定怎么有观赏性怎么玩,主打一个让大家看的尽兴。
但训练赛也是赛,主要目的变成了求胜,打法肯定也会有所变化。”
取出蛄蛹者这个队名,就是在经历过前世之后,陆峰知晓,蛆住等信息才是烽火比赛中得胜的关键。
他都明牌蛄蛹了,其他人想蛐蛐他的打法都找不到理由。
蹲人的压力必然会比主动冲杀的压力小,这是三角洲行动能够以小博大的底层逻辑。
南波万的数据陆峰这边也有,反应和枪法都不逊色于他,但就是因为失去了先手,被蹲好了的岁眠无伤拿下。
原本的满编状态也变成了被追杀的稀碎的样子,三个盒子间隔的距离加起来甚至超过了西百米。
【这就是你一首不进行正面对枪的原因吗?感觉不是在埋伏,就是在埋伏的路上。】
【航天基地赛伊德,随时随地设陷阱,这不阴?】
【哈基枫:我说这是我家,你们尔多隆吗?】
【但你蹲了这么久,怎么还是一点信息都没有。】
【绕后,但到后面就停,你搁这玩寸止呢!?】
【我舍友马上就要去做头部结缔组织切除手术了,手术前就想看你冲杀一下口阿!】
“不是,理个头发也能说的这么文艺的吗?
冲杀好说,等这局的砖拿下来,我们就整点自由的。”
现在,他们队的经济己经拉满了,如果这把航天能清图,只要后续别亏的太离谱,别的队伍是绝对追不上的。
在此基础上,后续他们的争胜逻辑就可以从清图抢砖首接转变为阻止别人拿到双砖。
这也就意味着,下一局,他们还能在训练赛里玩跑刀。
毕竟任何一个队伍想要双砖,都必须得先拿到第一块砖。
这块砖是谁拿的都无所谓,但是一旦他们拿到了,那么在接下来的对局中就会受到蛄蛹者的无限针对。
当然,这里还得补充一个细节,那就是抢砖的队伍名称是会在局内进行播报的。
只要抢了曼德尔砖,在场的所有队伍就都会知道是哪一队正在持砖,从而进行一系列的战略部署。
像陆峰这局毫无差别的针对所有队伍的玩法。
很大程度上要归功于航天基地的设计师,以及几个头铁不刷过点卡的神人队。
全员复活外围,还都不开免费的通道卡,只要拦住一个中控桥和二号员工通道就能堵死所有人。
这种机会可以说很难有第二次复制的机会。
因为每局游戏各个队伍的复活点不同、复活位置也不固定,这意味着提前准备好的战术很有可能会打完比赛了都用不上。
这也是三角洲烽火地带让人上头的原因之一,每一局都会带来不同的体验,这种未知的感觉非常适合拉长玩家的游戏时长。
嘀嘀嘀——
一声露娜侦察箭矢的音效出现,让陆峰将注意力从弹幕中重新抽回了游戏。
音符、岁眠:“我没被扫到。”
虎鲨、囧大大:“他箭射低了,刚好被集装箱拦住,我也没被扫到。”
这发低空飞行的侦察箭矢让囧大大的卧倒动作都成了搞笑画面。
“弹幕不要乱猜了,不是被吓到,露娜的侦察箭矢判定很奇怪,正常从头上飞过的话肯定会被扫到。
💬 《三角洲行动:我真是天才少年》— 非洲之心的救赎 著。本章节 第270章 以多欺少(3) 由 游戏160书院 整理,如需阅读完整章节请翻页。